Εμπλουτισμός, αναβάθμιση και ανάδειξη με καινοτόμες εφαρμογές των αρχείων του Ιδρύματος Μιχάλης Κακογιάννης

Στο πλαίσιο του έργου – στόχος του οποίου αποτέλεσε η χρηστική ανάδειξη και η ολοκληρωμένη αξιοποίηση του αρχείου του μεγάλου σκηνοθέτη με τεχνολογίες αιχμής, καθώς και οι στοχευμένες ενέργειες προβολής και ανάδειξης του πολιτιστικού πλούτου του Ιδρύματος...

MEMOBOT – Συνομιλώντας με τον Νίκο Καζαντζάκη: Έξυπνες εμπειρίες Μεικτής Πραγματικότητας

Στο πλαίσιο του καινοτόμου αυτού έργου που υλοποιήθηκε σε συνεργασία με το Μουσείο Καζαντζάκη, γίνεται αναπαράσταση του συγγραφέα στο γραφείο του στην Αντίμπ της Γαλλίας, κατόπιν συνδυασμού της Τεχνητής Νοημοσύνης (AI- Artificial Intelligence) με Τεχνολογίες...

Πολυμεσική περιήγηση στην αρχαία Κυδωνία, μέσα από παιγνιώδη μουσικά στοιχεία, με χρήση τεχνολογιών επαυξημένης πραγματικότητας

Στο πλαίσιο του έργου, σχεδιάστηκαν και αναπτύχθηκαν ιστοσελίδα και ψηφιακές εφαρμογές, μέσα από τις οποίες δίνεται η δυνατότητα στους επισκέπτες των Χανίων να γνωρίσουν την αρχαία Κυδωνία, συμμετέχοντας και οι ίδιοι σε αυτό το αρχαιολογικό ταξίδι. Ειδικότερα, ο...

Ψηφιακά μνημεία και τεκμήρια για τον Ελευθέριο Βενιζέλο

Στο πλαίσιο του έργου, σχεδιάστηκαν και αναπτύχθηκαν καινοτόμες εφαρμογές τις οποίες μπορούν να χρησιμοποιήσουν τόσο οι επισκέπτες με φυσική παρουσία στα τρία Μουσεία του Ιδρύματος «Ελευθέριος Βενιζέλος» (στη Χαλέπα, το Θέρισο, τις Μουρνιές), όσο και οι...

ΕΛΙΑ: Μια αναπαράσταση των διαχρονικών τεχνικών παραγωγής ελαιόλαδου στη Λέσβο, με τη χρήση τεχνολογιών Εικονικής και Επαυξημένης Πραγματικότητας

Στο πλαίσιο του έργου, αναπτύχθηκε και εφαρμόστηκε πρωτότυπος εκθεσιακός σχεδιασμός όπου, με τη χρήση Εικονικής Πραγματικότητας – Virtual Reality (VR) Installations αναπαριστώνται τέσσερις χαρακτηριστικές εκδοχές εξαγωγής ελαιόλαδου, που αντιστοιχούν σε τέσσερις...
Μετάβαση στο περιεχόμενο